Мой сайт
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Мини-чат
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 0
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа
Главная » 2013 » Февраль » 8 » S.t.a.l.k.e.r.: миссия чистое небо
07:03
 

S.t.a.l.k.e.r.: миссия чистое небо

S.T.A.L.K.E.R.: Миссия Чистое Небо

Раздел: Обзоры игр | 13-04-2011, 17:36 0 S.T.A.L.K.E.R.: Миссия Чистое Небо
Акцент на взаимодействии с группировками дает возможность увидеть других сталкеров в действии. Аккомпанируя себе стрельбой и оживленным матом, парни устраивают целые представления, ловко стреляя из-за укрытий, грамотно используя гранаты и даже каким-то образом умудряясь прямо в противогазах изображать страх смерти. Может, дело в сотнях новых анимаций, может - в обновленном искусственном интеллекте, но факт остается фактом: даже вперемешку с мутантами бойцы смотрятся реалистичнее, чем в телерепортажах из Грузии.

Возня с оружием в „Чистом небе" стала игрой внутри игры. Стволы в S.T.A.L.K.E.R. и раньше смотрелись просто чудесно, но теперь эти предметы - щелкающие, клацающие, тускло поблескивающие воронеными боками, каждая царапинка на которых рассказывает собственную историю, - просто гипнотизируют. Мало того, что оружия стало больше - теперь самые внушительные из пушек (а „внушают" почти все!) вы можете модернизировать. Изначально оружие сделано слабым и ненадежным, но стоит добраться до специального персонажа и нажать кнопку „Улучшить", как внутри любимого автомата открывается, ни много ни мало, дерево усовершенствований, позволяющих даже не просто сделать пушку мощнее, а развивать ее в одном из нескольких возможных направлений! Вволю навозившись со стволом, вы выходите из лагеря уже по-настоящему вооруженными. Милитарист внутри поет: вы сжимаете в руках уникальную вещь, отражающую ваш неповторимый стиль боя и, черт побери, не бессмысленно наносящую повреждения казавшимся под прицелом беднягам, а посылающую в них пули в точном соответствии с осмысленно улучшенными параметрами, среди которых есть - что бы это ни значило! - настильность. И я еще не упомянул об оптических прицелах, глушителях, подствольных гранатометах и еще Бог знает каких блестящих штучках... Самое время встать по стойке смирно и с должным почтением вспомнить Fallout 2, где мы собирали оружие просто ради того, чтобы добавить его в лежащую в багажнике машины коллекцию. Многие помнят торговца, которого надо убить, чтобы получить Bazar, лучший пулемет в игре. Готов поспорить, оптимальные пути „прокачки" лучшего оружия из „Чистого неба" вы тоже запомните до старости.

Коснувшись оборота оружия в Зоне, мы подошли еще к одной силе, заставляющей двигаться этот маленький и прекрасный мир, - к жажде наживы. Практически все радости - от восстанавливающей здоровье тушенки и выводящей радиацию водки до патронов и бронежилетов - продаются за деньги. Получить деньги проще всего, обирая трупы и сдавая награбленное ближайшему торговцу. Примечательно, что еще живые сталкеры не проявляют особого интереса к имуществу покойных коллег - или просто не могут обскакать опытных мародеров вроде вас. Таким образом, одним из основных - к сожалению, нельзя сказать, что одним из самых увлекательных - занятий в „Чистом небе" становится беготня между местами перестрелок и лагерем. Вы уходите из лагеря, слоняетесь по карте, собирая бонусы из чужих заначек, ввязываетесь в какую-нибудь заварушку - и затем, нагрузившись до фальшбортов, снова топаете в лагерь, чтобы сдать дюжину подобранных стволов.

Затем, если сюжет не подкинул какого-нибудь неожиданного поворота, цикл можно повторить. Признаюсь, это немного ослабляет интерес. Крутизна оружия и снаряжения на противниках плавно возрастает от зоны к зоне, так что постепенно ты „раскусываешь" разработчиков, понимая, что неизбежно подберешь что-нибудь получше, как в обычном линейном шутере, и что деньги у тебя будут в любом случае, даже если дальше „жизнь подорожает". Все многообразие пожитков „покойного партизана Босгака" превращается в прозаичные килограммо-рубли. С другой стороны, возможно, я просто капризничаю, а более понятный народу момент - то, что на трупе каждого убитого гада всегда найдется, чем поживиться, и это не дурацкая „экспа", а настоящая колбаса, патроны и гранаты.

Надо сказать и о главном - о гипнотическом ощущении, которое испытываешь, заглядывая через монитор в радиоактивную бездну. Искать артефакты с помощью задрипанного сканера и бросать впереди себя болты, чтобы не вляпаться в аномалии. При помощи мыши и клавиш WASD изображать дружелюбие и готовность к сотрудничеству на мушке у перепуганного сталкерского кордона; смотреть в жуткие белые глаза мутанта, считая секунды до замены обоймы; впитывать очертания ржавых ЗИЛ"ов и причудливые пятна осыпавшегося кафеля на стенах зданий, когда осваиваешься в незнакомом зоне, - все это нельзя описать, оценивая технологии, правила игры, место в жанре. Это просто тремор, зуд в затылке, но его чувствуешь с каждым новым шагом. Мелочь, но именно в таких мелочах кроется Дьявол, способный заполучить вашу душу.

Также рекоммендуем:

    Прохождение игры S. T.A. L.K. E.R. Clear skyПрохождение игры S. T.A. L.K. E.R. Clear sky
    Прохождение игры STALKER Clear sky (Сталкер чистое небо) (S.T.A.L.K.E.R.)Компьютерная игра STALKER Clear sky (Сталкер чистое небо) представляет из себя приквел оригинала. Сюжет разворачивается до того, как полоса отчуждения приняла такой ужасающий об ...
    Обзор S.T.A.L.K.E.R.: Clear SkyОбзор S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
    Адекватную оценку S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky дать трудно. Глядя на красивую графику, отличные новые локации, развитую систему апгрейдов и неплохие Call of Duty-подобные этапы в сюжетной части, хочется поставить «девятку», поскольку в этих аспектах игр ...
    Интервью Fallout 3: The PittИнтервью Fallout 3: The Pitt
    The Pitt - второе дополнение для Fallout 3 из трёх запланированных. Напомним, что первое из них носило гордое имя Operation Anchorage. Для более близкого знакомства с тайтлом милости просим на страницу с игрой.А относительно ожидающего своего законом ...
    Анабиоз: Сон РазумаАнабиоз: Сон Разума
    Наверное, можно уже говорить об "арктическом хорроре" как о вполне сформировавшемся поджанре. Есть "Тварь" Джона Карпентера - фильм о паранойе. Есть „Террор" Дэна Симмонса - книга о предрассудках. А о чем же, в таком случае, спросить: "А в каком жанр ...
    Обзор игры Metal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsОбзор игры Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
    Разочарование – вот то чувство, с которым многие оставили третью часть Metal Gear Solid и принялись ждать четвертую. Snake Eater была хороша собой, но мы-то надеялись увидеть не просто игру на десять баллов, а продолжение эпопеи. Увы, не объявился за ...
Просмотров: 268 | Добавил: walleeneve | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Поиск
Календарь
«  Февраль 2013  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728
Архив записей
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz
  • Copyright MyCorp © 2024
    Сделать бесплатный сайт с uCoz