Мой сайт
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Мини-чат
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 0
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа
Главная » 2013 » Апрель » 11

История игры "S.T.A.L.K.E.R." началась еще в 2000 году, когда два программиста принесли свои первые наработки в GSC Game World. Ребята хотели создать наилучший графический движок, который был бы намного лучше таковых Unreal и Quake. Результатом работы стал X-Ray, который в основном ориентировался на создание огромных и высокодетализированных локаций с небывалым качеством графики. Позже, когда движок получил дальнейшее развитие и родилась идея создания шутера "S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost", в конце 2001 года состоялся первый всемирный анонс "Oblivion Lost" и были опубликованы первые скриншоты из игры. Затем началась последовательность безумных темпов разработок, доведения до ума графики, состоялось несколько анонсов и переносов даты релиза, смена названия проекта на "S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl". Игра разрабатывалась на протяжении 6 лет. Ничто не устаревает с такой стремительной быстротой, как графические возможности движка. Поэтому разработчикам с каждым ... Читать дальше »

Просмотров: 316 | Добавил: walleeneve | Дата: 11.04.2013

Опубликовано Гость в Вс, 04/01/2012 - 11:14

Полная версия "Full Realism Mod" для Сталкер ТЧ 1.004.
Описание мода:
Попытка сделать Зону более реалистичной
Все оружие реалистичное с правильными затворами (адаптирован Арсенал Мод)
Кардинально изменена экономическая модель (заработать продавая снятое с трупов проблематично)
Включены моды и мои наработки отвечающие в первую очередь принципу реалистичности.
Версия игры: Сталкер ТЧ 1.004
Автор мода:Wolkolak
Размер: 1150 Мб
Так как мод много весит качать надо с uTorrent http://www.torrentino.com/torrents/163042
Скриншоты:

F.S. и .R.E.K.L.A.T.S Land.
Если кто не знает, то World of Stalker (WOS) - модификация, которая должна была добавить в игру кооперативный режим (не возможность играть в МП с НПЦ и мутантами, а подключение к одиночной игре). Сама идея была взята с многочисленных ресурсов от Gameru.net до форума АМК. За период от 2005 ... Читать дальше »

Просмотров: 318 | Добавил: walleeneve | Дата: 11.04.2013

Москвичка
Цитата:... на случай, если случится беда с симпатичным мне лидером Ошо центра , ну хоть и с тобой, например, - вдруг ты начнешь группы проводить или уже проводишь? - мы должны знать, как тебе помочь. Или Кайюму - в жизни всякое бывает.
Каюм-то неплохо дело организовал. Smile И там достаточно большой круг женщин, которые его поддержат если, что-нибудь негативно внеплановое случится. Насколько заметно - это самая устойчивая из Московских (и российских) Ошо коммун, хотя, конечно, и не без своих нареканий.

Теперь что касается меня: во первых внимательно слежу за всеми свежевыходящими поправками к российскому законодательству, которые могут как-то коснуться нашей работы, и соответственно ставлю об этом в известность групплидеров; через форум ли, или через другие ресурсы, но заранее, мать вашу, предупреждаю людей о том, что своей "духовной" деятельностью они ... Читать дальше »

Просмотров: 376 | Добавил: walleeneve | Дата: 11.04.2013

S.T.A.L.K.E.R., интервью

За время ожидания S.T.A.L.K.E.R. оброс легендами и домыслами не хуже Чернобыльской катастрофы. Долгожданный «День релиза» скоро настанет, и мы сами сможем все увидеть воочию. Но, тем не менее, заглянуть в будущее по-прежнему интересно. Чтобы долгожданный март 2007 года, когда игра увидит свет, стал немного ближе, мы пригласили на наш форум разработчиков S.T.A.L.K.E.R., чтобы они ответили на самые животрепещущие вопросы наших читателей. Ветку форума с вопросами-ответами можно увидеть здесь, но для вашего удобства мы скомпилировали информацию в отдельный материал и «приправили» ее новыми DX9-скриншотами.

Итак, с чего начать? Очевидно, с графики – многократные впечатляющие демонстрации S.T.A.L.K.E.R. на выставках сделали игру «заочным королем» визуального качества, однако то было в 2002-2003 годах. С тех пор сменилось два поколения графических адаптеров, появились Direc ... Читать дальше »

Просмотров: 302 | Добавил: walleeneve | Дата: 11.04.2013


S.T.A.L.K.E.R.: Зона Поражения 2 - Ответный Удар это глобальный мод не требующий игры Зона поражения 2: Ответный удар - это продолжение первой сюжетной модификации "Зона поражения". По сюжету первой части, в конце игры, вертолёт на котором летел Стрелок разбился в Припяти. Мы взялись за нелёгкую задачу, повернули ход локаций. Если раньше игрок стартовал на Кордоне и двигался в ЧАЭС, то теперь игрок стартует у места крушения вертолёта в Припяти. Его задача - выжить, дальше по обстоятельствам. Мод обладает хорошей квестовой системой. Присутствуют задания, в которых нужно будет убить, спасти, найти и т.п. Так же существуют совершенно новые типы заданий, подобных которым нет даже в оригинальной игре. Квесты полноценны и качественные Задания можно просмотреть в ПДА, квестовые диалоги не повторяются, все это дает большое преимущество над первой частью, где полноценных квестов не было. В модификации присутствуют 2 свои, совершенно отличные от оригинальных концовки, обладающие собст ... Читать дальше »
Просмотров: 316 | Добавил: walleeneve | Дата: 11.04.2013

Поиск
Календарь
«  Апрель 2013  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Архив записей
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz
  • Copyright MyCorp © 2024
    Сделать бесплатный сайт с uCoz